เกม roguelite นี้นำเวทมนตร์ที่วุ่นวายมาสู่ชีวิต
ฉันมีแผน! เป็น เกมต่อสู้แบบโร้คไลท์กึ่งอัตโนมัติที่มีกลยุทธ์ ซึ่งคุณจะเล่นเป็นพ่อมดที่รู้สึกหงุดหงิดกับแผนที่ "ยอดเยี่ยม" ของเขา ผู้เล่นของ RPG นี้จะต้องนำทาง ดันเจี้ยนที่เป็นรูปหกเหลี่ยม สั่งการพันธมิตรที่ไม่สามารถคาดเดาได้ และ เอาชีวิตรอดจากการต่อสู้ที่วุ่นวาย ซึ่งทีมของคุณมักจะไม่สนใจคำสั่ง—โดยปกติในช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุด.
พ่อมดและตัวแทน
ฉันมีแผน! เจริญเติบโตบน พลศาสตร์ทีมที่วุ่นวาย คุณออกคำสั่ง—ถ้าทำตาม จะมอบโบนัสที่ทรงพลัง หากไม่ทำ เมตรความหงุดหงิดของคุณจะเพิ่มขึ้นจนกว่าคุณจะปล่อย Fireball ขนาดใหญ่ สรรหาพันธมิตร ใช้อาวุธที่ไร้สาระ และเลือกเสน่ห์ที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งกำหนดแต่ละการวิ่งที่ดุเดือดและไม่สามารถคาดเดาได้
ศิลปะตัวละคร 2D ตัดกันกับ สนามรบกริดหกเหลี่ยม 3D ทำให้เกิดความสวยงามที่แปลกประหลาด อย่างไรก็ตาม กลไกการต่อสู้กึ่งอัตโนมัติและ AI ที่ไม่น่าเชื่อถือ โดยตั้งใจอาจไม่ดึงดูดผู้เล่นที่ชอบควบคุมกลยุทธ์อย่างแน่นหนา แต่สำหรับแฟน ๆ ของ roguelites ที่มีบุคลิกและความไม่แน่นอน นี่คือเกมที่สมบูรณ์แบบ.
สำหรับนักยุทธศาสตร์ที่วุ่นวาย
ฉันมีแผน! เป็นเกม roguelite ที่ตลก วุ่นวาย และเล่นซ้ำได้สูง ซึ่งศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณอาจเป็นทีมของคุณเอง ด้วยการผสมผสานที่ชาญฉลาดของกลยุทธ์ ความสุ่ม และความวุ่นวายที่มีมนตร์ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมที่ยอมรับความวุ่นวาย




